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Revision as of 06:08, 13 September 2012

Notes préliminaires

Lightbulb Note: Le nom du fichier craftbukkit .jar doit correspondre à celui que vous téléchargez. (actuellement craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar)
Lightbulb Note: A moins que vous ayez une machine multi-hébergés et que vous sachiez ce que cela signifie/nécessite, server-ip= dans le fichier server.properties DOIT rester in changer de sa valeur par défaut et rester vide.
Lightbulb Note: Lorsque vous démarrez un serveur pour la première fois, des erreurs apparaîtront. Ne vous inquiétez pas puisque celles-ci sont normal. Le serveur générera des fichiers et des dossiers nécessaires à son exécution.

Windows

  1. Procurez-vous CraftBukkit.
  2. Prenez le fichier téléchargé et placer-le dans n'importe quel répertoire de votre choix.
  3. Ouvrez une nouveau fichier Bloc-Notes et taper-y l'un des codes suivants, selon votre version de Java :
Java 6 code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar [x]-SNAPSHOT.jar
PAUSE
Java 7 code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar [x]-SNAPSHOT.jar
PAUSE

Si vous tournez sous une machine 64bit, remplacer "%ProgramFiles%" par "%ProgramFiles(x86)%".
IMPORTANT: Remplacer "[x]" avec le nom exact du fichier .jar que vous avez télécharger.


4. Cliquer sur Fichier puis sur "Enregistrer sous...". Modifier le nom de façon à ce qu'il soit nommer "RUN.bat" (et pas "RUN.txt") et sauvegarder-le dans le répertoire où se trouve le fichier .jar CraftBukkit.
5. Double-cliquer sur RUN.bat et une console de commande devrait s'ouvrir. Votre serveur est en cours d'exécution.
6. Lorsque votre serveur a finit de se charger (il devrait vous l'indiquez), écrivez dans la console "stop" et celle-ci se fermera et mettra fin à l'exécution du serveur.


Les codes suivants sont des alternatives par rapport aux précédents pour assurer une compatibilité universelle.

@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
java -Xincgc -Xmx1G -jar [x].jar
PAUSE


Le code suivant peut ne pas fonctionner sur toutes les machines.

@ECHO OFF
java -Xincgc -Xmx1G -jar "%dp0[x].jar"
PAUSE


Le code suivant va démarrer le serveur avec 1 Go (gigaoctet) de RAM.

java -Xmx1G -Xms1G -jar craftbukkit-1.0.0-SNAPSHOT.jar


Linux

Voir également : Configuration d'un serveur distant sous Linux
  1. Télécharger la dernière version recommandée de CraftBukkit.
  2. Placer le fichier .jar dans un dossier, dans cet exemple nous utiliserons le dossier générique : ~/minecraft
  3. Déplacez-vous dans ce dossier avec 'cd ~/minecraft'
  4. Coller ceci dans le shell (script) :
 <span class="kw2">cat</span> <span class="sy0">></span> minecraft.sh <span class="sy0"><<</span> EOF <span class="co0">#!/bin/sh</span> <span class="re2">BINDIR</span>=$<span class="br0">(</span><span class="kw2">dirname</span> <span class="st0">"<span class="es4">$(readlink -fn "$0")</span>"</span><span class="br0">)</span> <span class="kw3">cd</span> <span class="st0">"<span class="es2">$BINDIR</span>"</span> java <span class="re5">-Xincgc</span> <span class="re5">-Xmx1G</span> <span class="re5">-jar</span> craftbukkit-1.0.1-R1.jar EOF <span class="kw2">chmod</span> +x minecraft.sh
5. Puis taper '~/minecraft/minecraft.sh' pour l'exécuter.
6. Lorsque vous avez terminé de vous amuser, taper la commande "stop" (sans les guillemets) dans la console pour arrêter le serveur.

Si vous prévoyez d'exécuter le serveur plus souvent, un script d'initialisation comme celui-ci est recommandé : [1]

Pour les Utilisateurs de CentOS - Une page, un petit peu plus détaillée pour CentOS.

Mac OS X

  1. Installer Java
    Depuis OS X 10.7, Java n'est plus inclus avec OS X. Vous aurez besoin d'installer Java depuis le site d'Apple.
  2. Obtenir les Fichiers du Serveur
    Pour exécuter un serveur vous aurez besoin des fichiers jar du serveur. Nous aurons besoin d'un endroit où placer ces fichiers.
    1. Créer un Nouveau Dossier
      Ouvrez finder et créer un nouveau dossier dans votre dossier Maison nommer CraftBukkit.
    2. Télécharger le Fichier
      Télécharger les fichiers serveur. Vous pouvez télécharger la dernière version depuis la page d'accueil du Wiki.
      Note: télécharger la version stable si vous ne cherchez pas à développer via la version de développement.
    3. Déplacer le Fichier
      Déplacer le fichier depuis le dossier Téléchargements vers le dossier CraftBukkit que vous avez créer.
    4. Renommer le Fichier
      Nous le renommerons craftbukkit.jar.
  3. Obtenir un Script de Lancement
    Pour facilement lancer notre serveur nous aurons besoin d'un script de lancement. Ce qui suit est un script de serveur de base pour démarrer votre serveur.
    1. Ouvrez TextEdit et coller-y ce qui suit
        1. !/bin/bash
        cd "$( dirname "$0" )"
        java -server -Xmx2G -jar ./craftbukkit.jar
    2. Enregistrer le Fichier
      Enregistrer le dans votre dossier CraftBukkit sous le nom start_server.command.
    3. Autoriser le Script à être Exécuter
      1. Ouvrer Terminal.app
      2. Taper dans Terminal.app
        chmod +x
      3. Glisser le fichier start_server.command dans Terminal.app.
      4. Faite retour.
  4. Démarrer le Serveur
    A partir de ce point vous pouvez démarrer le serveur en double-cliquant sur start_server.command.
    Vous devrez exécuter votre serveur une première fois pour générer les quelques fichiers de configuration.
    Warning Attention : Pour arrêter le serveur, ne cliquer pas sur la croix rouge x mais taper à la place stop dans le serveur.


MÉTHODE ALTERNATIVE [Uniquement pour les Utilisateurs Avancés]:

Ouvrer le Terminal (vous le trouverez dans Application/Utilitaires) et collez-y :


cd ~/Desktop 
mkdir "Bukkit Server" 
cd ~/Desktop/Bukkit\ Server 
curl -O http://ci.bukkit.org/job/devCraftBukkit/promotion/latest/
Recommended/artifact/target/craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar 
mv craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar CraftBukkit.jar
echo "cd ~/Desktop/Bukkit\ Server
java -Xincgc -Xmx[RAM]M -jar CraftBukkit.jar" >LaunchServer.command 
chmod +x LaunchServer.command 
echo "Ouvrer LaunchServer.command avec TextEdit et remplacer [RAM] avec :
512 ou 1024 ou 1536 ou 2560 ou 3072 ou 5120
Ceci sera la quantité de RAM allouée pour le serveur. 
512=512MB; 1024=1GB; 1536=1.5GB; 2560=2.5GB; 3072=3GB; 5120=5GB 
Il est bon de mettre à jour votre serveur au moins une fois par semaine." 
>README.txt
open -a TextEdit LaunchServer.command


TextEdit devrait ouvrir un document nommé "LaunchServer.command". Trouver [RAM] et remplacer le par :
512 ou 1024 ou 1536 ou 2560 ou 3072 ou 5120

Ceci sera la quantité de RAM allouée pour le serveur.
512=512MB; 1024=1GB; 1536=1.5GB; 2560=2.5GB; 3072=3GB; 5120=5GB


Le serveur est installé sur votre Bureau, dans "Bukkit Server". Pour l'exécuter double-cliquer sur "LaunchServer.command".


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