Tłumaczenie wymagane! Ta strona jest nie dokończona i może z tego względu zawierać niepełne informacje. W międzyczasie możesz zajrzeć na IRC lub do JavaDocs. Najprawdopodobniej w angielskiej wersji artykułu znajdziesz wszystkie potrzebne informacje. |
Tutorial harmonogramów
Ten tutorial opisuje używaniu Bukkitowego harmonogramu. Pozwalana zaplanowanie uruchomienia pewnego kodu w określonym czasie w przyszłości lub powtarzalnie w określonych odstępach czasu.
Główna wiadomość
- nie przywołuj metod z Bukkit API (albo CraftBukkit/net.minecraft.server) z innych wątków (istnieje kilka wyjątków; patrz niżej)
- NIGDY nie ustawiaj głównego wątku serwera w stan uśpienia poprzez wywołania typu wait() lub Thread.sleep(); ustawi to cały serwer w stan uśpienia i gracze doświadczą opóźnienia.
Poradnik
Model wątkowości
Zadania synchroniczne
Zadania asynchroniczne
Rodzaje zadań
Zadania odłożone
Przykład
Zadania powtarzalne
Przykład
Przykład
Zadania zwracające pewną wartość
Przykład
Wykorzystanie z głównego wątku
Wątkowo-bezpieczne metody API
Language | English • беларуская • Deutsch • español • suomi • français • italiano • 한국어 • Nederlands • norsk • polski • português • русский • lietuvių • čeština |
---|